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  • 分类:动作手游
  • 大小:1.38G
  • 语言:中文
  • 版本:
  • 时间:2024-03-05
  • 星级:
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:Android
  • 标签:
应用截图
应用介绍
重生细胞是一款基于PC主机平台打造的移动版本,一款RogueVania类型的平台动作游戏。该作百分百完美的还原了端游的角色、武器、剧情、地图,玩家们可以在手机上体验到原汁原味的端游画面以及玩法,高品质精良的像素风画面风格,色彩鲜艳的界面搭配,变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器系统、以及碎片化的剧情收集方式等元素,让玩家的"死亡"与"重生"充满了乐趣与新鲜感。你需要在一次又一次的战斗中提升你的技巧,利用各种不同的武器,搭配翻滚闪避等走位操作,躲避那些汹涌而来的怪物浪潮,迎战强横凶残的守卫和Boss,并将它们击杀,喜欢的玩家赶紧下载吧!

重生细胞手游

重生细胞手游特色

1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。

2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。

3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!

4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。

游戏亮点

1、两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。

2、定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…

重生细胞手游

游戏亮点

1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴

2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现

3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧

4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验

5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅

6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险

7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感

8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验

更新日志

*请各位细胞人直接安装,不要卸载老版本,否则会丢失已有本地存档哦!推荐使用云存档功能备份存档~

**各位细胞人大佬注意!由于内容增加,目前游戏最低运行配置有所提升,使用RAM 2GB的设备在运行游戏的时候可能会出现问题(动作和动画卡顿,过低的运存和内存会导致游戏无法运行),推荐使用RAM 4GB 以上的设备来运行本次的新内容。

本次补丁中修复了以下问题:

- 修复【元气骑士】联动房无法刷新的问题,大头终于回来了!!

- 修复部分弓箭类武器动画问题

- 修复部分设备使用【望远镜】观赏武器时会报错的问题

- 优化部分设备上的闪退问题

- 优化部分设备上崩坏神庙地图的性能

- 优化了部分渠道的悬浮球【账号切换】功能

- 部分平台加入【注销账号*】功能

本次更新主要会面向解决一些平台合规的问题,由于排期原因,部分大家反馈的问题(三仆从战斗偶现卡顿,抱腿兽进化报错等)暂时还未能完全实装,还麻烦大家暂且等待一下,感谢大佬们一直以来的积极反馈,以及体谅俺们小团队的脆弱~ 开发者们也会继续努力优化游戏和制作新的内容的~!

游戏攻略

【巨人的崛起DLC巨人攻击方式解析】

基础机制

1、巨人有三个阶段,分别在剩余约3/4、1/2生命时进入下一个阶段。

2、巨人的主要攻击方式在于它的两只拳头。两只拳头有独立血条,任一只拳头血量归零后,巨人会停止攻击,这只拳头放置在地上,可以攀爬,该方向的眼球会弹出,一段时间内可以被攻击。眼球与巨人本体的血量关联,即只有攻击眼球才是有效伤害。

3、巨人的行动多数是单手招式,施放时另一只手待机。一般情况下,两只手必定轮流行动。一只手被打爆后,下一次行动必定由另一只手施放。打爆一只手可以中断巨人的多数招式。

基础招式

以下是巨人单手使出的基础招式。

1、摆拳,拳头横扫地面,建议招架,也可翻滚避过。

2、捶击,拳头先抬高,追踪人物位置,追到后捶下,并产生冲击波。建议在即将捶下时翻滚闪开之后跳起躲避。

3、飞弹,手掌放在地上,向另一侧发射飞弹。包括|||和/Λ\两种类型,建议招架,不建议翻滚。

4、蓄力,非攻击,拳头握紧,肩上加一格蓄力。打爆一只手不会中断另一只手正在施放的蓄力。蓄力是指两个肩膀上各自的三道印记(其实是国王的印记),每次蓄力对应肩上的印记亮起一格。三格都亮起时,下一次这只拳头会施放特殊招式。将一个拳头打爆可以清除该肩膀上的蓄力。

特殊招式

以下是仅在满蓄力时巨人会施放的单手特殊攻击。

1、弹幕,一只手举高,向周围连续施放三轮飞弹。建议待在另一侧,根据实际情况从缝隙穿过、翻滚过或招架掉。要当心的是结束后容易来不及应对另一只手的行动。

2、连捶,一只手举起蓄力一段时间后,从本侧向对侧捶过去,每次捶地都会引发冲击波,共捶六次。非常不好躲,建议在第一次捶下前找好位置,捶下之后的瞬间跳到冲击波中心,从而躲到已经捶过的地方,然后和拳头保持合适距离,跳躲每一波冲击波。

形态特有招式

1、激光,二形态开始获得该技能。两个眼窝各自向外斜45度释放激光,并向内扫荡至与地面垂直。激光不可翻滚通过。在进入二形态时会立即施放一次,占用一次单手招式。之后在施放飞弹时必定与之复合,不单独视为一招。在激光的预警阶段跳到外侧可以躲开,但更常见的是在内侧招架飞弹。

2、撼地,三形态开始获得该技能。双手握拳护到眼前,然后捶下,产生冲击波,并随机从上方掉落尖刺水晶,掉落持续约两次单手招式的时间。在进入三形态时会立即施放一次。只要施放,就占用一次单手招式。震地和冲击波很好躲,上方掉落物就只能靠底力了。要注意的是,在躲避上方掉落时不要忘了巨人的手还在发招。

注:占用一次单手招式指,在计算该哪只手施放招式时,这个招式视为由依照规律应当施放单手招式的那只手施放。

关于预测巨人接下来用哪只手出招的规律

虽然巨人下一次出什么招大部分时候是无法预测的,但巨人每一次用哪只手出招是几乎完全可以预测的,所以在此总结其规律。

1、第一次出手的会是巨人的右手。

2、三阶段的撼地,除了换阶段那次以外,其他都算一次招式。例如,左手出招,右手的出招变成双手撼地,然后又会是左手出招。什么时候出撼地还没有找到规律,可能是概率替换普通招式。

3、没有手被打爆的情况下,一只手使用普通、特殊招式后,下一次会是另一只手出招。

4、一只手被打爆后,下一次会是另一只手出招。

5、左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从一阶段进入二阶段,下一击必定是激光,然后是左(右)手出招。即,换阶段的激光算一次招式。这可能导致满蓄力的特殊招式延迟施放。

左(右)手被打爆后,攻击眼球使其从二阶段进入三阶段,下一击必定是撼地,然后是右(左)手出招。即,换阶段的撼地不算一次招式。

【注意事项】

1、 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程, 在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似;

2、 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;

3、 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害;

4、 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;

5、游戏中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。

6、由于游戏并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备。

7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用。

【猛毒下水道和旧下水道】

会有新怪物绿毛虫、可爱的小蘑菇、长尾蝎。

1、绿毛虫死亡以后会有炸弹掉落,需要小心

2、小蘑菇会放地刺和闪电,属于AOE伤害,被击中还是非常痛的

3、长尾蝎攻击前摇很大,非常容易躲

4、有红色小蝙蝠出没,没什么攻击性,注意不要被围攻。

【罪者大道、堡垒】

新增怪物,白色巨猿、木偶人。

1、优先击杀木偶人,木偶人会给其他怪物加无敌套。

2、白色巨猿,注意血量下降到一半左右会瞬移,冲刺到你边上造成大量伤害。

3、顶着两角的白色怪物,会发出光束,较容易躲避。

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